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Muzax est une émission radio dont le but est de faire découvrir les musiques des jeux vidéo des années 80 à nos jours.
Cette découverte est guidée par la description du contexte, c’est à dire de l’époque de réalisation, de la machine et de ses capacités sonores, de l’éditeur et du thème du jeu et bien sûr du compositeur lui-même. La connaissance de ce contexte permettra à l’auditeur d’entendre la face cachée de la musique et de pouvoir l’apprécier pleinement.

Les musiques des jeux vidéo des années 80 ont la particularité d’avoir des sonorités pouvant être très basiques. Les performances du compositeur, mais aussi du programmeur qui aura élaboré un programme générant les sons, pourront être d’autant plus appréciées qu’ils auront su tirer le meilleur de leur machine et surtout qu’ils auront réussi à créer l’univers sonore idéal pour le jeu concerné, plongeant le joueur au cœur de son divertissement.

Dimanche 1 mars 2009 7 01 /03 /2009 17:02
- Par Tintoy


L’émission 13 de Muzax est de la forme « Présentation des musiques d’un jeu ».
Les musiques présentées sont celles des jeux de la saga « Final Fantasy » au travers du temps et des différentes consoles et micro-ordinateurs.
 
La 1ère partie de ce numéro de Muzax se compose des musiques du jeu Final Fantasy 1 en version NES et MSX 2, et des jeux Final Fantasy 2 et 3 sur NES.















Ecoutez cette émission :


Téléchargez cette émission au format MP3 en cliquant sur ce lien.


Contenu de l’émission :
Bienvenue dans Muzax, l'émission des musiques de jeux vidéo.

Explorons aujourd’hui l’univers d’une des séries les plus célèbres, « Final Fantasy ».

Le premier épisode de cette série est développé et édité par Square et sort au Japon en 1987 sur la Famicom.
La musique que nous écoutons illustre le prélude et l'écran de sélection des 4 personnages constituant l'équipe du joueur, les quatre Guerriers de la Lumière.
Nous voici maintenant au coeur du jeu.
Chacun des personnages a une spécialité appelé métier ou job. Le joueur leur aura attribué dans l'écran de sélection un des 6 jobs disponibles, comme le Guerrier, le Moine, le Voleur, ou les Mages.
Le point central du jeu est la carte du monde sur laquelle le joueur se balade afin d'aller d'un point à un autre, dont les villages, temples et autres châteaux.
La route est parsemée d'ennemis. Pour chaque combat, les personnages pourront prendre la fuite ou attaquer leurs adversaires à tour de rôle.

Square est une société spécialisée dans le développement de jeux pour la console Famicom et son périphérique, le FDS pour Famicom Disk System. Vendu exclusivement au Japon, le FDS est en fait un lecteur de disquettes.
La baisse d'intérêt pour ce périphérique et le succès mitigé des jeux de Square, entraine cette jeune société au bord de la faillite.
Dans un dernier élan d'espoir, le concepteur Hironobu Sakaguchi travaille sur un projet qui s'annonce être le jeu final de Square.
Il souhaite créer un jeu de rôle au concept novateur, se déroulant dans un univers fantasy.
Le titre du jeu proviendra de ces deux mots-clefs, Final et Fantasy.
Nobuo Uematsu se charge de composer les musiques qui accompagneront le joueur tout au long de sa quête.
Inspiré du jeu Dragon Quest développé par leur concurrent Enix, Final Fantasy sort sur la Famicom au format cartouche et connait un énorme succès.
Square est sauvé de la faillite.

Un an après le premier volet, Final Fantasy 2 sort au Japon, toujours sur la Famicom.
Le jeu reprend les principes du premier épisode avec quelques nouveautés.
Le système d'évolution des personnages change profondément et un gros volatile fait son apparition, le chocobo.
Cet animal servira de monture au joueur et lui permettra de se déplacer plus rapidement sur la carte du monde et ainsi éviter des combats.

En 1989, Final Fantasy 1 est porté par Microcabin sur le MSX 2.
Cette version se voit dotée de graphismes plus travaillés et d'une meilleure qualité sonore.

En 1990, ce même épisode sort en Amérique du nord sur la Nintendo Entertainment System appelée aussi NES.
Cette console est en fait l'appellation de la Famicom en dehors du Japon.
Le jeu n'obtenant pas un véritable succès, il n'est pas exporté dans le reste du monde.

La même année, Final Fantasy 3 sort sur la Famicom.
Cet épisode connait un énorme succès et malgré sa sortie exclusive au Japon, il se vend à plus d'un million d'exemplaires.
Une nouvelle famille de créatures fait son apparition, les Moogles.
Cette ravissante petite créature est une sorte de taupe blanche avec des ailes mauves de chauve souris.
Autre nouveauté, 22 jobs ou métiers sont désormais proposé au joueur au lieu des 6 disponibles dans le premier épisode.
Mais la nouvelle notion la plus novatrice est celle des invocations.
En effet, grâce à 2 métiers précis, le joueur sera en mesure d'invoquer lors de combats toute la puissance de certaines créatures.

Cette première partie consacrée à Final Fantasy s’achève. A bientôt pour la suite de ce numéro de Muzax.

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