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Muzax est une émission radio dont le but est de faire découvrir les musiques des jeux vidéo des années 80 à nos jours.
Cette découverte est guidée par la description du contexte, c’est à dire de l’époque de réalisation, de la machine et de ses capacités sonores, de l’éditeur et du thème du jeu et bien sûr du
compositeur lui-même. La connaissance de ce contexte permettra à l’auditeur d’entendre la face cachée de la musique et de pouvoir l’apprécier pleinement.
Les musiques des jeux vidéo des années 80 ont la particularité d’avoir des sonorités pouvant être très basiques. Les performances du compositeur, mais aussi du programmeur qui aura élaboré un programme générant les sons, pourront être d’autant plus appréciées qu’ils auront su tirer le meilleur de leur machine et surtout qu’ils auront réussi à créer l’univers sonore idéal pour le jeu concerné, plongeant le joueur au cœur de son divertissement.
La 2ème partie de ce numéro de Muzax consacré à Chris Hülsbeck se compose des musiques des jeux Turrican, Z-out, Turrican II et Gem’X, dans des versions Amiga, Atari ST et Commodore 64.
Ecoutez cette émission :
Téléchargez cette émission au format MP3 en cliquant sur ce lien.
Contenu de l’émission :
Bienvenue dans Muzax, l'émission des musiques de jeux vidéo.
Poursuivons notre découverte des réalisations de Chris Huelsbeck.
« Turrican » sort en 1990, édité par Rainbow Arts, ce jeu fait un véritable carton, nous écoutons la musique d’introduction en version Amiga.
Chris ne réalise pas les musiques sur toutes les machines, mais sont adaptées par différents musiciens.
Observons la conversion réalisée par son homologue sur l’Atari ST, Jochen Hippel.
Le résultat est surprenant et montre que l’Atari, malgré ses caractéristiques inférieures à celles de l’Amiga, possède un potentiel que seuls les programmeurs experts et passionnés savent mettre
en lumière.
Revenons à la version Amiga.
En attendant le chargement des différents niveaux du jeu, le joueur pourra écouter la fameuse musique du loader.
Nous sommes maintenant prêts pour entrer dans le 1er niveau du jeu.
Continuons avec la version Amiga réalisée par Chris Huelsbeck.
Le jeu consiste à explorer des niveaux gigantesques infestés d’ennemis et de pièges afin de trouver la sortie et ainsi accéder au niveau suivant.
Le joueur dirige un soldat au travers des 13 niveaux répartis sur cinq mondes.
Toujours en 1990, sort « Z-out », un shoot’em up reprenant les caractéristiques du célèbre « R-type », Chris compose la musique de présentation du jeu.
Vu le succès de Turrican, la suite arrive seulement un an plus tard et Chris signe là des musiques qui resteront parmi ses plus grandes références.
Ce 2ème volet possède des caractéristiques techniques encore plus impressionnantes que son prédécesseur ; plus de couleurs, des niveaux plus grands, des musiques utilisant plus de voix, un
scrolling multidirectionnel proche de la perfection, il n’est pas étonnant que Turrican II soit considéré comme un des jeux les plus aboutis sur Amiga.
Jochen Hippel est à l’origine d’une routine sur Amiga appelée « Amiga 7 voice replay routine », permettant de jouer 7 voix en simultané alors que ce micro-ordinateur n’en est pourvu que de 4.
Chris utilisera cette technologie dans sa propre routine baptisée « The Final Musicsystem eXtended » alias « TFMX », pour les musiques d’introduction et de fin de Turrican II.
Développé aussi sur Commodore 64, nous écoutons la musique du loader sur cette machine.
Nous voici dans le 1er niveau du jeu, avec une musique en version Atari ST toujours adapté par Jochen.
Observons les versions Atari et Amiga.
Chris réalise en 1991 les musiques du jeu « Gem’X », sur Amiga, Atari ST et Commodore 64.
C’est sur la musique en version C64, que cette deuxième partie consacrée à Chris Huelsbeck s’achève. A bientôt pour la suite de ce numéro de Muzax.
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